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2、第 2 章(第1/2页)

空间三维图不仅囊括了工坊内部空间分割,它还囊括了外部空间景色。

也就是说洛伊可以凭借空间三维图查看每个房间的对外连接情况,并根据外部条件选择自己所需要的内容,如:开窗位置、隔音设施、水电高度等。

但可惜的是系统现在的评价是“空星酒店”,而“空星酒店”几乎没有权限。

目前,空星酒店的设施包括:大堂、厨房、餐厅、公共浴室、公共厕所、以及5间客房。

而洛伊的权限仅有系统给他开放的那5间客房建造权限。

在脑海中飞速盘算了下收益比,并根据现实情况了权衡利弊,最后,洛伊做出了他认为最合理的分配——一间单人间,两间双人间,以及一间三人间。

如果都能住满的话,那他一天光靠系统自动签到就能赚10个银币。

说真的,要不是考虑到酒店房型的整体丰富度会影响出租率,他恨不得把5个房间全改成三人间,以此来狠狠薅一把系统的羊毛。

但曾经住酒店的经历制止了他。

就算魔法世界危险导致同路人多,可到了住宿时,双人间依旧会比三人间受欢迎,除非本就是三人同行。

选择好房型后,洛伊来到装修第二步——选择客房风格。

身上下就剩80铜币了,这预算别说什么北欧极简风、轻奢法式风,他连个付费选项的边都摸不着。

于是他只能点开免费装修风格列表。

目光扫过,选择了最正常、同时也最耐看的“原木风”。

点击预览,看着屏幕上渲染出的自然温馨效果,洛伊还算满意道:“就它了,执行。”

【系统:指令已接收,空间正在构建中,请稍后。】

不一会,洛伊眼前一暗。

再睁开眼时,周围已发生翻天覆地的变化。

原本陈旧破败、满是灰尘的炼金工坊,此刻仿佛被施展了高阶“空间重构”魔法一样。空气中那股令人窒息的霉味被一种淡淡的、属于新鲜木材的清香所取代。

斑驳脱落的墙皮变成了温润的原木护墙板,头顶漏风的屋顶化作平整的天花,上面还镶嵌着几盏散发着柔和暖光的魔法灯,将室内照得温馨而明亮。

而最让洛伊感到舒适的,是系统极其专业的“动线设计”。

系统非常智能地将空间进行了切割,中间是宽阔的大堂、餐厅以及简易厨房;右边是两两相对的公共浴室、公共卫生间;左边则是客房聚集处。

距离大厅最近的是一间宽敞的三人间,里面摆放着三张宽大的原木单人床;往里走,是三间格局方正的双人间;而在工坊最深处、同时也是最安静的位置布置着一间温馨的单人间。

所有的床铺上都铺着干净的原色亚麻床单,墙角甚至还贴心地摆放着几盆生机盎然的绿植作为点缀。

看着虽简单,但绝不简陋。

而且每间房还都配备了桌子、椅子以及衣柜。东西不多,但正因如此,原本狭窄的空间反而显得宽敞通透。

当然,最让洛伊惊喜的是系统居然还附赠了一个隐藏福利——店长专属休息室!

就在前台一个不起眼的隐藏门后,藏着一个不算大的自带独立卫浴的私人房间!

这让洛伊惊喜不已。

毕竟在系统的分类里卫生间也属于独立设施,需要玩家单独购买。

可怜洛伊全身上下就剩80铜币,再咬牙他都买不起。

所以知道要花钱后,洛伊就决定苦一苦自己和顾客了。

反正这个世界的旅馆大部分都没有独立卫浴,他这也算入乡随俗。(?)

没想到最后只用苦顾客,真是不幸中的大幸!

……

外面漆黑一片,只有工坊门前还散发出暖黄色的灯光,像一座孤岛试图吸引夜归游人的目光。

但并没有什么用,看着空荡荡的连个鬼影都没有的街道,洛伊无奈的摇了摇头,在系统面板上点击【闭店】。

伴随着轻微的“咔哒”声,工坊的金属大门自动关闭、落锁。

随后,洛伊从前台的隐藏门走进了自己的私人房间。

原主所有物品都被系统挪到店长休息室内,洛伊花了整整两个小时把它们规整完毕后才沉下心来研究这个所谓的“酒店模拟经营系统”。

作为某种程度上的老本行,洛伊越看系统越喜欢,因为上面的功能几乎都精准踩在了他的需求上。

就比如他刚才使用的【闭店】功能。

这个功能就特别强大!启后,酒店将处于【无敌】状态。

这意味着只要不主动走出酒店范围,那他完全不用操心自己和酒店客人的人身安全。

至于使用【闭店】功能后突然来临的新客?

不用担心,系统会弹出提示。

到时他只需及时出去开门,然后帮客人办理入住即可。

而且系统还自带【驱赶】、【拉黑】功能,只要对洛伊怀有恶意,那他就能无视条件把客人从酒店中驱赶出去。

这哪里是模拟游戏!

这分明是给他配了个全天候的顶级安保。

【叮……】

就在洛伊刚准备躺下休息时,


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